8.3 การย่อ - ขยายภาพ (Scaling)

 

 

            การย่อ - ขยายภาพในแบบ 3 มิติคิดเหมือนกับการย่อ - ขยายภาพในแบบ 2 มิติ โดยคูณ scaling factor กับทุกจุดที่ใช้นิยามภาพ ดังนี้

            X’ = X * Sx

            Y’ = Y * Sy

            Z’ = Z * Sz

            จากสมการ สามารถเขียนในรูปของ Matrix ได้ดังนี้

 


                                                                                                            Sx       0          0          0

            [ X’                    1] = [ X          Y         Z         1]        0          Sy       0          0         

                                                                                                            0          0          Sz        0

                                                                                                            0          0          0          1

 

            ในทางปฏิบัติเราสามารถย่อ - ขยายภาพ ณ  Fixed point ใด ๆ ที่ไม่ใช่จุดกำเนิดซึ่งมีขั้นตอนในการทำ 3 ขั้นตอนดังนี้

1.      ย้าย Fixed  point ใดๆไปยังจุดกำเนิด (0,0,0)

2.       ทำการ ย่อ –ขยายภาพ ที่จุดกำเนิด

3.      ย้าย Fixed  point กลับที่เดิม

ซึ่ง 3 ขั้นตอนสามารถนำ Transformation Matrix ของแต่ละขั้นตอนมาคูณกันก่อนแล้วจึงนำไปคูณกับจุดแต่ละจุดที่ใช้นิยามภาพจะทำให้ง่ายขึ้น

                                                                                                1          0          0          0          Sx       0          0          0            1          0          0          0

[ X’                    1] = [ X          Y         Z         1]        0          1          0          0          0          Sy       0          0            0          1          0          0

                                                                                                0          0          1          0          0          0          Sz        0            0          0          1          0

                                                                                                Tx       Ty       Tz       1          0          0          0          1            -Tx     -Ty     -Tz      1

 

 

 

 

Back  Next