4.4 การบิดภาพ ( Shearing)
            การบิดภาพจะทำให้บางส่วนของภาพหรือภาพทั้งหมดเกิดการบิดเบือนขึ้น
ในที่นี้เราจะพิจารณาเพียง 2 แบบคือ การบิดภาพทางแกน X และการบิดภาพทางแกน
Y
            การบิดภาพทางแกน Y จะทำให้เกิดการย้ายจุด (X,Y)
ไปยังจุด (X,Y) โดยที่ 
                        X
= X
                        Y
= Shy*X + Y ,Shy ¹ 0
 

 
            การบิดภาพทางแกน Y จะทำให้จุดต่าง ๆในแกน Y เลื่อนขึ้นหรือลงขึ้นอยู่กับเครื่องหมายของ Shy factor 
            จากสมการการบิดภาพดังกล่าว สามาเขียนในรูปแบบของ Matrix ได้ดังนี้
![]()
                                                                                                1          Shy     0
                        [
X     Y       1] =  [ 
X        Y
        1]        0          1          0
0 0 1
 
![]()
                                    1          Shy     0
            เรียก                0          1          0          ว่า  Transformation Matrix สำหรับการบิดในแนวแกน Y
                                    0          0          1
 
            สำหรับการบิดภาพทางแกน X จะให้ผลตรงกันข้ามกับกากบิดภาพทางแกน
Y กล่าวคือจุด (X,Y) ของภาพจะถูกแปลงไปเป็นจุด
(X,Y) โดยที่ 
                        Y
= Y
                        X
= Shx*Y + X ,Shx ¹ 0
 

 
            การบิดภาพทางแกน X จะทำให้จุดต่าง ๆในแกน X เลื่อนขึ้นหรือลงขึ้นอยู่กับเครื่องหมายของ Shx factor 
            จากสมการการบิดภาพดังกล่าว สามาเขียนในรูปแบบของ Matrix ได้ดังนี้
![]()
                                                                                                1          0          0
                        [
X     Y       1] =  [ 
X        Y
        1]        Shx     1          0
                                                                                                0          0          1
 
![]()
                                    1          0          0
            เรียก                Shx     1          0          ว่า  Transformation Matrix สำหรับการบิดในแนวแกน X
                                    0          0          1