8.1 การย้ายภาพ (Translation)

 

 

            การย้ายภาพในแบบ 3 มิติคิดเหมือนกับการย้ายภาพในแบบ 2 มิตินั่นคือ จุดใด ๆ ก็ตามในระบบพิกัดโลก จะถูกเคลื่อนย้ายไปที่ตำแหน่งอื่น ๆ ได้โดยการบวกค่า Translation vector (Tx,Ty,Tz) ซึ่งก็คือระยะทางที่ต้องการให้จุดนั้นย้ายไปดังนี้

            X’ = X + Tx

            Y’ = Y +Ty

            Z’ = Z +Tz

            จากสมการการย้ายภาพดังกล่าว สามารถเขียนในรูปของ Matrix ได้ดังนี้

 


                                                                                                            1          0          0          0

            [ X’                    1] = [ X          Y         Z         1]        0          1          0          0         

                                                                                                            0          0          1          0

                                                                                                            Tx       Ty       Tz       1

 

 

 

 

Back  Next