1.5         Input Device

1.5.1  Mouse

            Mouse เป็นอุปกรณ์สำหรับการกำหนดตำแหน่งภาพและเลือกภาพที่ต้องการซึ่งปรากฎอยู่บนจอภาพของComputer ได้อย่างสะดวกและแม่นยำ การทำงานของ mouse จะเป็นดังนี้ คือ บนจอภาพจะมีสัญลักษณ์อย่างใดอย่างหนึ่งสำหรับเป็นตัวชี้ เช่น รูปลูกศร หรือรูปเครื่องหมายบวก ตัวชี้นี้จะเคลื่อนที่ไปบนจอภาพได้ตามการเคลื่อนที่ของ mouse บนตัว mouse จะมีปุ่ม อาจจะมีปุ่มเดียวหรือหลายปุ่มก็ได้ ถ้ามีการกดปุ่มบน mouse จะหมายถึงการเลือกภาพหรือบริเวณทำงานซึ่งตัวชี้กำลังชี้อยู่ การเคลื่อนที่และการกดปุ่มของ mouse ก็คือการส่งข้อมูลเข้าเครื่อง computer นั่นเอง

 

          1.5.2  Keyboard

            Keyboard เป็นอุปกรณ์ที่ใช้รับทั้งโปรแกรมและข้อมูลเข้าไปใน computer เมื่อใดที่มีการกดแป้นพิมพ์รหัสที่ใช้แทนตัวอักษรนั้นก็จะถูกส่งเข้าไปในเครื่อง computer และรหัสแต่ละตัวสามารถใช้แทนการทำงานอย่างหนึ่งในโปรแกรม Graphics ได้

 

1.5.3    Trackball

Trackball คือ ลูกบอลที่สามารถหมุนได้โดยการใช้นิ้วหรือฝ่ามือในการเลื่อนตัวชี้บนจอภาพ ซึ่ง Trackball โดยมากจะติดกับ keyboard หรือ อุปกรณ์อื่น ๆ

 

1.5.4    Joystick

Joystick ประกอบด้วยก้านเล็กๆที่ตั้งขึ้น (เรียก stick) มาจากฐาน ใช้สำหรับเลื่อนตัวชี้บนจอภาพ ซึ่ง Joystick ส่วนใหญ่จะเลือกตำแหน่งบนจอภาพโดยการเลื่อน stick ส่วนการตอบสนองอื่นๆอาจทำได้โดยการกดที่ stick

 

1.5.5    Scanner

Scanner เป็นอุปกรณ์ที่ใช้ในการแปลงรูปภาพ ข้อความให้อยู่ในรูปแบบที่ computer สามารถนำไปใช้งานได้ โดยอาศัยกลไกทางแสงเข้ามาช่วย

 

1.5.6    Digitizer

Digitizer เป็นอุปกรณ์ที่มีราคาค่อนข้างแพงจึงไม่นิยมนำมาใช้ในงานทั่วไป Digitizer จะประกอบด้วยแผ่นรองสำหรับการวาด และอุปกรณ์ประเภท mouse ซึ่งอาจมีรูปร่างเหมือน mouse หรือปากกาก็ได้ แผ่นรองจะมีพิกัดคล้ายพิกัดบนจอภาพ ดังนั้นเมื่อใช้ปากกาของ Digitizer(stylus)วาดลงบนแผ่นรองจะเกิดเป็นภาพปรากฏบนจอภาพได้เหมือนกับภาพที่ร่างบนแผ่นรอง งานที่เหมาะสมกับการใช้ Digitizerได้แก่ งานทำแผนที่ computer(GIS) และงานทางด้าน CAD เป็นต้น

 

 

Back  Next